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 Whetstone Roleplay - ¿Y tu de que rolearás? - Casi 1 año ON

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PoisonedJuice
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MensajeTema: Whetstone Roleplay - ¿Y tu de que rolearás? - Casi 1 año ON   Sáb Jun 25, 2016 2:16 am



El servidor está ABIERTO
IP: 158.69.120.191:7777 - NO ESTÁ CERRADO - HAY QUE ENTRAR A LA PCU PARA ENTRAR EN LA WHITELIST Y VER EL SERVIDOR ON
whetstone . es
TS3: 158.69.120.191:7777

Volvemos a la carga con un nuevo servidor de SAMP. En esta ocasión presentamos Whetstone RP, un servidor ubicado en el pueblo de Angel Pine.

Si jugaste en el antiguo Whetstone, te preguntarás por qué reabrirlo: el antiguo servidor acabó decayendo, como todos, por la monotonía en la que entró la vida diaria. Sufrimos bastantes bugs que nos impidieron darle la vida que nos hubiera gustado IG y lo que a muchos encantó acabó hundido.

Esta vez volvemos con muchas ganas de mejorar la primera versión, los bugs importantes han sido corregidos y nos hemos podido centrar en implementar sistemas originales que puedan entretener a la gente. Hemos hecho un servidor adaptado al entorno del pueblo y que te permita llevar un rol propio, sin tener que limitarte a sentarte en un banco cuándo no haces nada concreto.

ALGUNOS SISTEMAS DEL SERVIDOR

Sistema de ladrón


Este sistema está pensado para mejorar el trabajo de ladrón, es algo novedoso que no se había visto anteriormente.

Lo primero que tendremos que hacer será comprar una ganzúa en una ferretería. A continuación deberemos localizar el coche que queremos robar. Cuando estemos cerca del coche comprobaremos si tiene la puerta abierta o cerrada. Si la tiene cerrada, deberemos utilizar el comando /forzar, para forzar y abrir la cerradura.

Cuando usemos este comando nos aparecerán tres barritas:


Tal y como indica la imagen, deberemos usar la tecla ALT para empezar a forzar la cerradura. Cuando usemos ALT, se empezará a mover una barrita gris. Cuando esta barrita se convierta en verde, deberemos pulsar rápidamente la tecla N. Esto se tendrá que repetir en las tres barritas para poder desbloquear la puerta.

Ahora ya tenemos abierta la puerta. Lo siguiente será usar el comando /puente, para poder hacer un puente a los cables y así encender el motor. Al usar el comando nos saldrá el siguiente menú:


Tendremos la posibilidad de cortar dos cables de un total de cuatro. En este caso, yo cortaré los cables rojo y azul. Cuando cortas un cable, aparece en el menú de la siguiente forma:


Al cortar el segundo cable, nos pide que volvamos a usar el comando /puente para unir los cables y probar de encender el motor.

NOTA: Los dos cables para encender el motor son completamente aleatorios.
NOTA 2: Para utilizar estos comandos se necesitan tener unos puntos de habilidad determinados en el trabajo de ladrón.

Sistema de paracaídas


Debemos acudir a la cima del monte Chilliad e introducir el comando /alquilarparacaidas. Podremos elegir entre cuatro rutas: Principiante, Aficionado, Avanzado y Profesional. El coste por alquilar el paracaídas es de 300 dólares.

Cuando estés listo, salta desde la cima y trata de llegar hasta el checkpoint rojo que te aparecerá en el mapa. Pero ten cuidado, no te confíes, si tardas demasiado te saltará el siguiente mensaje y tu viaje no será abonado


Sistema de alquiler de karts


Debemos acudir a la pista de karts e introducir el comando /alquilarpista. Nos aparecerá un menú en el que deberemos indicar cuántos minutos queremos alquilar la pista. Como mínimo son 5 minutos y como máximo 30 minutos. El precio por minuto es de 5 dólares. Las instalaciones disponen de 8 karts y la pista puede alquilarse todas las veces que se quiera.

Sistema de teleférico


Hay a disposición de cualquiera un teleférico con el que se puede acceder a la cima del Monte Chilliad con gran facilidad.


Sistema de heridas


El sistema de heridas consiste en obtener información de las heridas que puede presentar un personaje, ya sea uno ajeno o tu propio personaje. Todo el mundo tiene acceso a saber las heridas de todos. Para ello se debe utilizar el comando /heridas [ID]. Si utilizas tu propia ID podrás ver tus propias heridas.

Las heridas que se quedarán registradas han de ser realizadas bien con un arma de fuego o bien con el cuchillo. El bate y otro tipo de objetos, además del puño, no causan heridas que queden registradas en el /heridas.

Un impacto de bala en cualquiera de las piernas, hará que el personaje se caiga al suelo, simulando un /caer. Podrás levantarte al momento, pero se debería rolear la herida.

Cuando recibas un golpe o disparo que pueda causar una herida, te aparecerá el siguiente mensaje:




Tenemos dos tipos de desangrados:


  • Herida en el pecho: tu personaje se desangrará por completo (muerte del personaje) si no consigues curarte a tiempo.
  • Herida en otro sitio que no sea el pecho: tu personaje se desangrará hasta que tu vida llegue a 20. No morirás, pero seguirás teniendo heridas.


Para curarte la herida necesitas que un médico te cure. Por otro lado, el hecho de comer o beber para subirte la vida no curará la herida. Si sigues teniendo una herida y has recuperado vida a causa de comer o beber, tu vida seguirá bajando.

Excepciones:


  • Primera: Si tienes chaleco y te disparan a mas de 5 metros no pasa nada, no hace herida, solo baja la vida del chaleco.
  • Segunda: Si estas a menos de 5 metros el chaleco para el impacto de la bala, no te hace herida pero la fuerza del disparo te tira al suelo.
  • Tercera: Si el chaleco tiene menos de 10 de armadura, la bala destruirá el chaleco y te hará la herida.
  • Cuarta: Si llevas un chaleco pero te dan en otra parte del cuerpo que no sea el pecho, se hará herida.



Sistema de pesca como hobby




Sistema de hogueras, barbacoas y mesas plegables














El tiempo de duración de la hoguera es de 10 minutos y el fuego de la hoguera baja vida si estás cerca de él.

Sistema de baloncesto




OTROS SISTEMAS DEL SERVIDOR


  • Sistema de rutas de motocross.
  • Sistema de cubatas.
  • Sistema de spray (mecánicos).
  • Sistema de caravanas y yates con interior.
  • Sistema de rebuscar en la basura.
  • Sistema de tázer y escopetas antidisturbios.
  • Casas con mapeado exterior y personalizables.
  • Sistema de entrevistas con San News.
  • Sistema de negocios.
  • Sistema de tuning (ruedas anti-pinchazo, cristales tintados...)
  • Etc.


Siempre estamos añadiendo sistemas nuevos gracias a las sugerencias de nuestros usuarios (por ejemplo, el sistema de baloncesto y el sistema de interiores de caravanas y yates). ¡Descubre todos los restantes sistemas por ti mismo!


JOBS

Nos centramos en el roleplay en nuestro servidor, sin embargo, tratamos que los trabajos también resulten divertidos a la par de ofrecer su recompensa. No nos cabe explicar todo aquí, así que, ¿por qué no los pruebas tú mismo?


  • Pizzero.
  • Asegurador.
  • Vendendor ambulante.
  • Chatarrero.
  • Limpiador de calles (con rutas a pie barriendo o en la calle con máquina).
  • Leñador.
  • Ladrón.
  • Basurero.
  • Repartidor de periódicos.
  • Mecánico
  • Pescador
  • Granjero
  • Transportista


OTRAS FOTOS DEL SERVIDOR



Por último, queremos decir que se trata de un proyecto a largo plazo, con intención de continuar sin abandonar como se ha hecho antes con otros servidores, y para ello contamos con un STAFF serio formado y con tres scripters coordinados para solucionar bugs y mantener el servidor fresco con continuas novedades.

El mapeado también está currado, y estamos preparando un video para enseñar todo de una manera más amena pero, de mientras, ¿por qué no le echas un vistazo? Contamos con FORO y PCU.

El servidor está ABIERTO
IP: 158.69.120.191:7777
whetstone . es
TS3: 158.69.120.191
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